绝地求生的僵尸模式最早出现在国际服的自定义房间玩法中,后逐步发展为正式模式。该模式作为战术竞技游戏的变体玩法,通过引入PVE元素改变了传统大逃杀规则,主要分为国际服端游的变异者防御和手游的丧尸突围两种核心玩法。根据版本更新记录,端游的僵尸模式在2021年8月通过PUBG实验室首次测试,而手游版本则在2019年9月更新中实装,两者均采用虚幻4引擎呈现独特的生存对抗体验。
国际服端游的僵尸模式以变异者防御为核心机制,包含10个回合的生存挑战,每回合时长3分钟。玩家需与队友协作对抗不断增强的僵尸攻势,回合通关条件为消灭所有变异者或至少保留一名存活队员。该模式允许自定义僵尸属性参数,包括数量、血量和移动速度等,并设有20秒的整备间隔供玩家调整战术。该模式最初仅限主播通过自定义服务器开放测试,普通玩家需加入特定房间参与,这种限时开放的机制延续至2023年仍在使用。
手游版本的僵尸模式则采用60人局对抗设计,融合昼夜交替机制。开局5分钟为白昼资源收集期,玩家需在此期间获取武器并前往安全区,黑夜降临时将刷新普通僵尸、屠夫僵尸和毒液僵尸三类敌人。其中红色标记区域会出现携带高级物资的僵尸BOSS,击败后可获得空投级装备。该模式在2024年4月的2.8.0版本更新中新增丧失边缘主题,加入匕首等近战武器和丧尸PVE玩法,通过阶段性更新持续丰富内容深度。
从技术实现来看,僵尸模式依赖自定义房间系统的基础架构。玩家需在STEAM平台启动游戏后,通过主界面的CUSTOMMATCH入口进入,使用FILTER筛选器选择丧尸模式标签,随后可创建或加入特定规则的房间。房主可调整安全区收缩速度、载具刷新率等参数,这些设置直接影响人类阵营的生存难度。由于涉及大量实体刷新和AI行为计算,该模式对硬件性能要求较高,建议保持20G以上存储空间以备版本更新。
版本迭代方面,2024年12月的端游更新新增了险境突围玩法,允许玩家通过活动获取限定皮肤。手游则在2025年3月的4.6.1轻量版中优化了僵尸AI路径算法,减少卡顿现象。两种模式均强调团队协作,与常规大逃杀的单人战术形成鲜明对比,这种设计差异使得僵尸模式在保留核心射击体验的同时,创造出更具策略性的战术空间,成为游戏长线运营中的重要内容补充。