火影忍者手游中鸣人的技能怎么用
火影忍者手游中不同形态鸣人的技能需要区分先手、反手与连招场景使用,基础鸣人依靠螺旋丸与影分身技能拉扯消耗,疾风传鸣人主打突进抓取连招,仙人模式鸣人优先积攒能量开启强化状态,金鸣则依靠可存储的无敌位移创造操作空间,所有形态都需要配合普攻衔接降低连招保护触发速度。

基础漩涡鸣人的一技能螺旋丸拥有短暂蓄力霸体,释放时拖动方向键能够微调突进轨迹,不要远距离空放,适合对手被普攻浮空后衔接输出,二技能影分身·双重踢击覆盖大半个决斗场,释放期间不会被普通攻击打断,可用来近身起手,但技能结束后存在明显后摇,一旦未命中很容易被敌方抓住空隙反击,奥义漩涡鸣人两千连弹需要四格奥义点,整套攻击结束后敌人保持浮空状态,能够无缝衔接普攻继续输出,实战中尽量在墙角释放奥义,防止敌人被击飞出攻击范围。普攻保留三段平推不打出最后一段击飞,可以长时间压制敌人,减少黄保护快速触发的问题,秘卷搭配风杀阵可以弥补技能起手范围不足的缺陷,通灵选择猿魔用来衔接断招后的控制。

疾风传漩涡鸣人一技能大玉螺旋丸属于远距离突进手段,适合中距离摸奖起手,命中后立刻衔接普攻稳定浮空敌人,二技能多重影分身·降落伞只有第一段勾拳命中才会触发抓取效果,空勾拳会留下长时间僵直,因此该技能尽量放在连招中间使用,不要单独先手释放,奥义风遁·螺旋手里剑拥有扫地判定,敌人倒地后也能打出伤害,这套忍者的主流连招为大玉螺旋丸起手,普攻五段后接上二技能抓取,再次衔接普攻,最后开启奥义打满伤害,对战幻术型忍者时不要随意突进,避免技能被幻术抵消陷入被动,利用通灵短暂控场再释放技能会更加稳妥。
仙人模式鸣人核心玩法是快速积攒仙人能量,一技能短按释放普通螺旋丸,长按变为螺旋连丸封锁敌方走位,二技能蛙组手拥有大范围Y轴判定,是主要的起手手段,成功积攒满能量后解锁仙人强化,技能冷却缩短、伤害提升,强化状态持续期间需要主动打爆发,避免状态结束后进入输出空窗期,该忍者缺少反手自保技能,一旦丢失先手只能依靠走位拉扯等待技能冷却,秘卷携带查克拉可以快速积攒奥义点,尽早触发奥义变身,对手交出替身之后不要继续无脑连招,向后拉扯等待技能冷却,寻找下一轮起手机会。金鸣的二技能可以存储两段无敌瞬身,无法穿过墙体,短按用来躲避飞行技能,长按触发滑铲扫地,瞬身结束后的抓取可以卡敌方替身冷却,两段位移分开使用,不要一次性全部打空,保留一段位移作为逃生手段,螺旋丸可以取消二技能后摇,形成多变的组合技,红保护阶段缩短连招段数,依靠扫地伤害慢慢消耗对手血量。

无论选择哪一款鸣人形态,都不能忽视普攻与技能的联动,大部分鸣人技能释放后都可以用普攻取消多余后摇,对战过程中需要时刻留意敌方替身冷却时间,连招进行到中段就做好后撤准备,不要追求一次性打光全部血量,拉扯消耗、分段输出才是决斗场稳定上分的关键,不同形态技能机制差异较大,不要把一套操作套用在所有鸣人身上,针对忍者特性调整起手方式、秘卷和通灵组合,才能最大化发挥鸣人的实战强度。