攻城掠地徐荣副本有没有低级过关技巧

来源:洛尚软件园
作者:yueyue2
发布时间:2025-06-14 15:33:28

攻城掠地徐荣副本依靠分两次进攻的机制,低练度配置也可以顺利通关,核心思路为首次仅派遣单个武将触发关卡机制,第二次再集结全部主力完成击杀,无需拉高兵器、宝石等养成资源就能突破该关卡。该副本的第五个目标在初次交战时拥有极高的属性加成,任何完整阵容都难以完成击杀,贸然投入多名武将会白白损耗兵力与作战状态,只派出一名任意武将完成一次进攻即可触发机制,再次进入副本时,原本的BOSS就会替换为属性常规的近卫敌军,副本整体难度会大幅下降,这也是低战力完成通关的关键前提。

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第二次正式开战之前,需要搭配适配平原地形的武将阵容,副本内所有敌方单位都配备第三战车与方圆阵,自带减伤效果,战法能够同时攻击四排士兵,阵容优先选择可以封锁敌方战法的武将作为前排首位出战人员,依靠战法封印限制敌军的爆发伤害,减少队伍的兵力损耗,后续排布高坦度武将承接普攻伤害,后排配置输出型武将逐步清理敌方五排兵力,低配玩家不需要集齐限定武将,常规的防御型武将搭配通用输出角色就能满足作战需求。装备无需洗炼高阶词条,优先把格挡、血量类的基础属性分配给前排武将,利用格挡规避敌方的战车投石伤害,降低战损比例,即便武将的养成程度偏低,依靠阵型和出手顺序也能慢慢蚕食对手兵力。

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战车选择基础的一号战车即可投入战斗,不需要解锁高阶战车配件,战车的护甲耐久用来抵消首轮的战法冲击,让武将保留完整的出手次数,作战过程中关闭自动释放战法功能,手动把控技能释放节点,在前排武将损耗至残排时再释放战法清理当前敌军,避免技能空放造成输出浪费,面对前四组守军时尽量保留主力武将的完整兵力,留作最后对付近卫单位使用,中途不要随意撤退重置战斗,稳步推进就能逐步清空所有敌军单位。若单次出战出现小幅战损,可利用募兵功能补满兵力再次发起进攻,重复两到三次就能完成通关,不用额外投入道具提升临时属性。

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