少年三国志2紫金许褚技能的伤害怎么计算
紫金许褚所有技能最终伤害等于自身基础攻击力乘以技能倍率,再叠加无视防御比例、魏国战阵增伤、装备宝物各类加成,之后扣除敌方剩余防御减免部分,触发重碾效果后还会额外叠加一段独立倍率伤害。普攻虎爆击基础倍率为236%物理伤害,如果敌方生命值超过五成,会额外附加120%倍率的伤害,这部分额外伤害同样会吃到所有增伤词条,怒攻虎威震地基础倍率708%,会直接无视敌方25%防御属性,必杀技虎啸天翔倍率达到1062%,无视敌方40%防御,无视防御的机制会绕开敌方大部分防御加成,让许褚面对高防武将也能打出稳定输出,战阵激活之后敌方身上每一层减益效果,都能让许褚伤害提升百分之五,最高可以累积到百分之二十五的额外增伤。

重碾效果是许褚伤害构成里很关键的一环,怒攻有概率触发重碾,必杀技必定触发重碾,重碾自带400%基础物理伤害,还会对目标周围单位附加200%溅射伤害,如果目标本身处于眩晕、冰冻这类控制状态,许褚还会按照本次打出伤害的一成恢复自身血量,计算伤害的时候重碾属于附加伤害,不和原本技能伤害合并计算,而是单独判定增伤、暴击、破防等属性,暴击出现之后原本技能和重碾伤害会分别翻倍,不会互相干扰。上阵三名魏国武将就能解锁完整魏国战阵效果,除了增伤之外还会提升全队防御,让许褚可以安心站在前排输出,雕文、神兵、战法带来的攻击百分比加成,会作用在许褚基础攻击力之上,再和技能倍率相乘,优先堆叠攻击百分比、暴击伤害、破防类词条,能够明显拉高整体输出数值,倚天剑这类神兵可以进一步放大破防收益,让无视防御的效果发挥得更加充分。

实战当中很多人会忽略敌方控制效果带来的额外增益,张辽先手打出控制之后,许褚紧接着释放怒攻或者必杀,不仅重碾可以触发回血效果,战阵还会因为目标带有减益debuff获得增伤加成,两套加成叠加之后伤害会出现明显提升。布阵的时候把许褚安排在三号位置,承接张辽第一轮攻击之后的残局收割,敌方剩余武将血量普遍偏低,但依旧有可能触发虎爆击的额外加成,配合重碾的眩晕效果,可以直接锁死敌方核心武将。面对闪避类型的敌方武将,虎威震地释放之后会提升全队两回合命中率,避免伤害出现落空的情况,虎痴状态开启之后许褚不会受到即时伤害,受到的攻击会拆分到后面两个回合慢慢结算,这段时间许褚可以持续打出输出,不用担心被敌方爆发瞬间秒杀,也能给队友创造更多输出空间。