攻城掠地星和没星之间的差距究竟在哪
攻城掠地当中带星装备和无星装备核心差距体现在基础属性加成、隐藏倍率增益、技能洗练上限、套装合成资格以及实战对战的压制力五个方面,二者看似只是一颗星的区别,实际穿戴之后武将整体战力会拉开非常明显的断层差距,无星装备只能作为过渡临时使用,根本无法支撑中后期国战、副本攻坚等核心玩法。无星的红装、紫装虽然本身固定有着攻击一百三十五、防御四十五、血量三百六十的基础数值,但是不存在星级带来的额外隐藏加成,一星装备会额外附加十八点攻击相关增益,星级每往上提升一级,隐藏加成都会稳步上涨,五星满星还会拥有六十点的额外加成,六件全身装备叠加之后,攻防兵力的总差值会达到十分可观的程度,无星装备哪怕洗练属性全部拉满,也追不上一星装备的实际作战效果,商店刷新装备的时候,贸然购入无星高阶装备,后续还要花费大量洗练资源补救,反而白白浪费金币和洗练次数。

二者最大的区别在于洗练技能的承载上限,红色无星装备无法解锁双技能词条,紫色无星装备不能开启三条附属技能,只有带有星级的装备,才能根据星级数量解锁强壮、掌控、强攻、强防等核心战斗技能。强壮属性可以大幅提升战法爆发伤害,掌控能够降低敌方战法造成的打击,强攻按百分比提升普通平砍输出,强防则按比例减免受到的普通伤害,国战对抗当中,双技能带星红装可以搭配强壮加血量的组合,让武将既能打出高额战法伤害,又能拥有充足兵力续航,而无星装备只能携带单一属性,很难兼顾输出和生存,推副本的时候很容易出现战法扛不住、平砍输出不足的情况。平时商店提升亲密度之后,会更容易刷出高星装备,尽量不要拾取无星红装和紫装,耐心刷新等待一星以上装备出现再购买,能大幅减少后续资源的消耗。

带星装备是合成各类极品套装的必备前提,朱雀、霸下、鲮鲤等主流套装,全部要求组件装备带有星级才能进行套装组合,无星装备哪怕品级达到紫色,也无法参与套装合成,而套装带来的全体属性增幅,远超过单件装备零散加成。霸下套装依靠高星强防属性,适合前排武将抵挡大量敌军伤害,朱雀套装凭借高星强壮词条,可以释放战法横扫多排敌军,缺少星级部件就无法集齐套装,在跨服对抗、国家攻防战当中,没有套装加持的部队很容易被敌方成套装备的队伍碾压。日常资源分配的时候,优先把洗练石留给全身带星的装备,针对不同武将定位洗练对应词条,守城武将侧重强防和血量,进攻武将侧重强壮和强攻,利用星级叠加的隐藏效果进一步放大优势,而无星装备即便投入大量资源,也很难达到理想的作战效果。

实战层面两者的差距会被战场环境无限放大,同等级武将穿戴全套带星装备,面对全身无星装备的对手时,普通攻击和战法伤害都会高出一截,受到的伤害也会明显降低,往往可以做到以少胜多,用少量兵力击溃敌方整支队伍。在挑战高难度NPC副本时,NPC本身有着高额属性加成,无星装备带来的薄弱属性很难扛住NPC的连续战法攻击,往往刚接触战斗就出现大量兵力损耗,而带星装备依靠隐藏属性和多词条技能,可以稳住战局慢慢消耗对手兵力。平时参与封地资源争夺、敌国城池偷袭的时候,带星装备组成的队伍续航能力更强,撤退之后剩余兵力更多,能够反复出击骚扰敌方,无星装备部队打完一次战斗就会损耗殆尽,很难持续参与高强度的争夺玩法。