率土之滨怎样快速开启第三座城市
想要快速解锁第三座城市,核心思路是先拉满名望值、升满主城核心建筑获取额外建造名额,提前囤积足额资源,规划好两处分城地基之后再一次性筹备第三座城池建设,严格把控名望、建造名额、九宫格领地、政令与资源五项硬性条件,不走弯路就能大幅缩短建造周期。首先要把名望积累放在第一位,名望达到6000才拥有建造分城的基础资格,持续完成主线任务、主动占领六级以上高级资源地块,同时在主城建造社稷坛提升名望上限,避免领地数量达到上限无法继续铺路,加入同盟参与集体攻城还能获得额外领地名额,方便快速凑齐两处分城所需的九宫格地块,开荒科技优先研发垦荒令减少占地体力消耗,不间断向外扩张领地,一边占地一边积攒名望,为名望达标打下坚实基础。

主城建筑等级决定可建造分城的总数,城主府升至8级,同时修建社稷坛与封禅台,这两座特殊建筑各自提供一次分城建造机会,搭配城主府升级带来的建造名额,才能集齐建造三座城池的权限,这是开启第三座城市最容易被忽略的前提条件。建造分城必须占据连续3×3的九宫格纯净土地,地块上不能存在要塞、军营等建筑,选址优先挑选六级及以上资源地作为中心地块,第一座分城设置在本州腹地充当攻城据点,第二座分城布置在资源密集区域专职产出资源,提前预留出第三处九宫格地块,选址尽量靠近高级石料地,缓解建造阶段石料紧缺的问题,铺路时优先占领铁矿、石料产地,不要分散兵力攻打零散低级土地,保证资源产出效率最大化。

提前囤积固定数额的四类基础资源与政令,每建造一座分城都需要消耗两万五千木材、两万五千铁矿、三万五千石料、两万粮草以及五点政令,石料消耗量远高于其他资源,日常除了正常收取领地资源之外,专门安排部队在高级石料地上屯田,优先把政令留给屯田使用,暂缓不必要的练兵操作,持续囤积石料储备。两座分城建好之后不要闲置,尽快升级分城的民居、仓库建筑,让资源产量和仓库上限与主城叠加,避免资源溢出浪费,分城单独组建拆迁队伍,不用依赖主城兵力去铺路拓地,利用分城部队向外扩张,快速拿下第三座城池所需的九宫格领地,同时分城产出的铜钱还能加快主城战法研发速度,反过来提升队伍作战能力,更快拿下高等级土地。

当地基、名望、建造名额、资源、政令全部满足条件后,直接在预留的九宫格中心地块发起分城建造,第三座分城依旧选择七级资源地作为中心,都督府升至指定等级后可建造技工所提升全域资源产量,三座城池分工明确,主城负责主力部队驻扎作战,前两座分城分别承担攻城和资源产出工作,第三座分城专注提升税收与名望上限,三座城池相互配合,既能加快后续发育速度,也能稳固整体势力版图,避免因为城池布局不合理出现资源短缺、防守薄弱的问题。