玩率土之滨时怎样对付暴走队
对抗暴走队最优的方案分为免疫控制、封锁战法、高坦续航三类体系,依靠洞察效果免疫暴走异常状态是胜率上限最高的方式,其次可以借助指挥类封禁战法废掉暴走队的启动条件,续航减伤阵容则适合缺少核心武将时作为替补方案,合理搭配兵种特性与携带战法,就能稳定压低暴走队的作战发挥。暴走队的核心输出逻辑依托群貂蝉、妲己的指挥战法,在前几个回合铺垫减伤效果,后续触发暴走使我方单位无差别攻击友军,队伍大多依靠慢速拖回合的打法来持续施加混乱类控制,这类队伍缺少瞬时爆发,且大部分核心效果都属于主动或后续触发类机制,只要提前获得洞察状态,便能完全无视暴走带来的内讧伤害,凌统携带国士无双组成的菜刀队伍是该思路的典型配置,全队获得稳定洞察,全程不会陷入暴走,凭借高速先手的爆发能力,在对方还未完成控制铺垫阶段就完成击溃,宝物优先选择带有灵动词条的部件,进一步拉高速度属性,保证出手顺位始终领先敌方。

若是缺少凌统这类洞察武将,可组建双封控制队伍,以吕蒙作为前锋携带战必断金与反计之策,战必断金可以封锁敌方普攻联动的追击伤害,反计之策限制主动战法的释放,暴走队用来触发混乱效果的主动战法会被直接封禁,即便貂蝉的指挥减伤效果正常生效,队伍也无法完成后续的暴走判定,中军搭配弓诸葛补充谋略减伤,大营配置常规法系输出,整套队伍无需承担暴走带来的内讧损耗,依靠持续的压制效果稳步压低敌方兵力,战法缺少时可以用形兵之极替换部分辅助战法,利用阵型加成提升大营输出稳定性,兵种转为长弓兵,借助地利特性增加谋略属性,强化反计的限制效率。

缺少战法资源时,蜀形兵肉步可以作为通用替补阵容,前锋赵云携带垒实迎击搭配健卒不殆,依靠援护效果分摊伤害,同时自带的被动机制可以规避大部分负面联动伤害,中军刘备携带三军之众与重整旗鼓,依靠持续性恢复抵消暴走状态下的友军伤害,大营庞统携带避其锋芒和妖术,前期叠加高额减伤,拖过貂蝉触发暴走的关键回合,该队伍几乎没有高频主动输出战法,即便少量单位陷入暴走,凭借充足的续航也不会出现大范围战损,加点全部偏向谋略属性,进一步放大减伤与恢复的收益,兵种选择步兵的守备特性,降低受到的物理伤害,驻守要塞接战时容错率还会继续提升。

实战行军阶段还要做好细节规划,在侦查确认对方为暴走体系后,尽量避免使用多主动战法的脆皮法刀队伍,这类队伍一旦被施加暴走,队内高频主动攻击会快速造成大面积内讧伤亡,若是必须出战,可给大营携带单骑救主,利用规避效果短暂跳过暴走回合,同时调整行军速度,尽量选择先手接战,先手方可以提前释放控制战法打断敌方的节奏铺垫,驻守地形优先选择山林地形,步兵队伍会获得额外的防御增益,进一步拉长对局回合,耗尽对方战法的生效时长,很多暴走队伍续航能力薄弱,拖至第八回合之后便会丧失作战能力,依靠地形加成就能轻松完成反打,宝物词条尽量选择守备、坚忍这类防御词条,杜绝一味堆砌输出属性导致阵容坦度不足的问题。