卧虎藏龙贰逍遥pk加点有哪些天赋可选
卧虎藏龙贰逍遥参与PK一共有三套主流天赋路线可选,分别是极限爆发流、控场风筝流、均衡生存流,三套天赋对应不同对战场景,可根据面对的门派灵活切换天赋加点,爆发路线专攻秒杀脆皮目标,控场路线主打限制近战职业走位,均衡路线兼顾输出与自保,适配野外多人混战场景。极限爆发流派天赋优先点满攻伐之术、摄气归元、神功无量这几个攻击系天赋,舍弃势如破竹这类增益不稳定的天赋,同时只点一级慈航普渡基础回血天赋,防御系天赋只点还之彼身提升闪避几率,这套加点把绝大部分天赋点数倾斜在内功伤害、技能会心以及技能冷却缩减上,古琴精通与乱弹的伤害加成拉到最高,音魔蓄力爆发伤害会得到大幅度提升,对手被控制之后能够依靠这套天赋打出一套完整爆发连招,快速压低敌方气血值,不过这套加点自身防御能力偏弱,无法承受近战职业长时间贴身输出,只适合操作熟练、擅长保持输出距离的使用者,对战唐门这类脆皮远程门派能够占据绝对优势。

控场风筝流派天赋优先选择辅助系与防御系天赋,攻击天赋只保留基础输出加成,辅助系点满无坚不摧、法不临身天赋,获取沉默效果以及免疫致命伤害的被动效果,防御系点满波罗万象、不灭肉身,提升内功防御以及气血上限,蛮荒霸体与不动如山这类无用天赋直接放弃加点。这套天赋能够强化音阵减速范围与持续时间,震地定身效果时长增加,释放音阵之后可以大范围限制敌方移动路线,敌方突进近身之后依靠震地定身拉开距离,配合移速加成持续远程消耗,内力回复速度也会得到提升,不用担心频繁释放控制技能出现内力不足的情况,面对巨剑等高突进近战门派效果极佳,即便被对手贴身也拥有反制空间,持续作战能力远超极限爆发流派,单挑场景适用范围更广。

均衡生存流派属于大众通用加点方案,攻击、防御、辅助三个体系均匀分配天赋点数,攻击天赋点出核心伤害词条,防御天赋提升减伤与气血,辅助天赋点出内力恢复与短暂免控效果,这套加点没有明显短板,既保留逍遥门派原本的远程输出能力,又提升了自身抗伤水平,内力循环更加流畅,不需要频繁走位等待内力恢复,不管是单人校场PK还是帮派混战都可以直接使用。混战环境里这套天赋可以站在队伍后排持续输出与控场,不用过度依赖走位躲避伤害,面对回复能力较强的门派时,依靠持续输出慢慢消耗对手血量,柔伤持续效果可以无视部分回血增益,在多人对战环境里胜率更加稳定,也是多数平民玩家首选的PK天赋搭配方式。

搭配天赋的同时还要配合技能专精选择,爆发流派专精乱弹与音魔,控场流派专精音阵与震地,均衡流派保持五个核心技能平均专精等级,不同天赋路线搭配对应的技能专精,才能把天赋效果完全发挥出来,属性方面优先堆积灵气提升内功攻击,剩余点数分配身法提升闪避,和天赋加点形成互补,对战不同门派时提前切换天赋配置,遇到近战职业切换控场天赋,遇到远程门派切换爆发天赋,野外遭遇战时直接使用均衡天赋应对突发状况,以此提升整体PK胜率。